
Профиль «Гейм-девелопмент»
Бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ и Факультета компьютерных наук
Игровая индустрия является одним из самых быстрорастущих секторов современной экономики, и в ней наблюдается высокий спрос на квалифицированных специалистов, способных не только создавать инновационные продукты, но и эффективно управлять всеми аспектами их жизненного цикла. Профиль «Гейм-девелопмент» готовит именно таких профессионалов — наши выпускники получают комплексное образование и успешно реализуют себя как в роли разработчиков и креаторов, так и на управленческих позициях в геймдев-компаниях.
О программе «Разработка игр и цифровых продуктов»
• 4 года • Очная форма обучения • Обучение на русском языке • 100 коммерческих мест (50 — по направлению подготовки 54.03.01 «Дизайн», 50 — по направлению 09.03.04 «Программная инженерия») • 900 000 руб.
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в лучших дизайн-студиях и IT-компаниях, среди которых Яндекс, VK, Сбер, Альфа, Т-Банк, МТС, Самокат и многие другие. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

«Хороший разработчик знает алгоритмы. А по-настоящему великий программист понимает, как вложить в них эмоции игрока, чтобы простая механика заставляла сердце биться чаще». Анатолий Казаков, руководитель направления «Гейм-дизайн»
Содержание программы
За первый год все студенты программы проходят общий базовый курс, а на втором году обучения определяются с выбором образовательной траектории: «Разработка цифровых продуктов» или «Гейм-девелопмент».
I курс Освоим базовые принципы дизайна, веб-вёрстки и программирования. В первом модуле изучим HTML и основы CSS. Во втором модуле особое внимание уделяется углублённому изучению CSS и созданию динамичных и визуально привлекательных интерфейсов. Третий модуль посвящён основам JavaScript: научимся добавлять интерактивные элементы, такие как модальные окна, выпадающие списки и кнопки. В четвёртом модуле создадим многостраничный сайт, который объединит все изученные технологии. Весь курс параллельно сопровождается изучением основ языка программирования C#.
Арсен Попов. codebound. 3D пошаговая стратегия-приключение
II курс Научимся создавать компьютерную графику, визуальные эффекты и физические модели в играх. Углубимся в технические и дизайнерские аспекты создания игр. Освоим программирование на C++ и Unreal Engine, изучим алгоритмы и структуры данных. Важная часть обучения — гейм-дизайн: создание игровых интерфейсов, механик и комплексных систем. Параллельно познакомимся с основами маркетинга и продвижения игровых продуктов. А в рамках проектной работы создадим небольшие игровые прототипы с акцентом на графику и физику. Год завершится командной разработкой игры, объединяющей все полученные навыки.
Анна Чертова и Полина Дворянкина. CRYSTALLINE. Медитативная 3D головоломка
III курс Создадим более сложные игровые проекты с проработанной технической архитектурой. Изучим проектирование хранилищ данных, управление цифровыми активами и работу с базами данных. Уделим особое внимание дизайнерским аспектам: 2D- и 3D-моделированию, анимации, нарративному и левел-дизайну. Освоим звуковой дизайн, технологии искусственного интеллекта и работу с нейросетями. Ключевой элемент года — разработка мультиплатформенного игрового проекта в команде, где каждый студент может специализироваться в выбранной области: программирование, дизайн или продюсирование.
Зоя Макурина. Xenorancho | Лид, код. Шутер в жанре farm-defence
IV курс Поработаем над собственным игровым проектом, который должен иметь коммерческий потенциал. Изучим экономику и монетизацию игр, издательскую деятельность и бизнес-развитие в игровой индустрии. Освоим управление разработкой, чтобы эффективно организовывать производственный процесс. Завершим курс преддипломной практикой в ИТ-компании и защитой выпускной квалификационной работы — готового к коммерческой реализации игрового продукта.
София Селянина. Black Tsars | Чёрные Цари | Тимлид. Рельсовый шутер от первого лица с элементами дейт-сима
Преимущества обучения
Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.
Кураторы и преподаватели

Павел Шабарин
Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер.

Полина Бледных
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

Ольга Максименкова
Доцент департамента программной инженерии факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ.

Борис Демешев
Старший преподаватель факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ.
Вступительные испытания
Чтобы поступить на программу «Разработка игр и цифровых продуктов», нужно предоставить результаты вступительных испытаний по одному из направлений подготовки: «Дизайн» или «Программная инженерия».
Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ. Ниже прописаны минимальные баллы и требования к творческому проекту для поступления на платное место.
Поступление по направлению «Дизайн»

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс
Для творческого конкурса подготовьте один из следующих проектов: • концепт видеоигры с зарисовками игровых экранов и схемами механик; • настольную игру с оригинальными правилами и отрисовкой элементов; • идею игры через персонажей с зарисовками и описаниями — облик персонажей должен отражать их особенности и характеристики, описанные в текстовом комментарии.
Важные примечания по форме проекта. • Проект должен содержать от 6 до 15 иллюстраций. Это могут быть примеры экранов, элементы настольной игры, скриншоты, схемы механик, арт персонажей и т. п. • Краткое описание проекта размещается в аннотации, а на слайдах рекомендуется написать комментарии объёмом не более 2500 знаков. • Из представленной работы должен быть понятен основной геймплей, логика игрового процесса. Игра не должна копировать существующие. Мы оцениваем оригинальность взгляда, самостоятельность подхода, кругозор и широту интересов.
Дополнительно можно прикрепить: • видеоролик и/или скриншоты с трейлером или прохождением игры; • арт-инсталляцию, отражающую игровые механики (можно в цифровом формате); • комплексную экспозицию, включающую иллюстрации, игровые поля, игровые элементы, мерч, атрибутику и т. п.
Для презентации вступительного проекта необходимо описать игру в формате единой последовательной презентации. Портфолио, через которое подаётся проект, позволяет разместить ссылки на видео, сайты и другие дополнительные материалы в специальных полях к конкретным слайдам.
Поступление по направлению «Программная инженерия»

Русский язык (ЕГЭ)

Информатика / физика (ЕГЭ)

Математика (ЕГЭ)
Перевод с других программ или из других вузов
Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили обучения в Школе дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.
Часто задаваемые вопросы




















