big

Профиль «Гейм-дизайн»

Онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ

Чему вы научитесь
Вступительные испытания
Содержание программы
Перевод из других вузов
Преимущества обучения
Дни открытых дверей
Студенческое портфолио
Контакты
Кураторы и преподаватели
Часто задаваемые вопросы

Гейм-дизайнер — это профессия, объединяющая множество разных специальностей: игровую сценаристику, левел-дизайн, баланс, менеджмент, продюсирование, организацию команд. Профиль даёт знания о каждом из этих направлений и предлагает уникальное интерактивное обучение для подготовки востребованных в игровой индустрии специалистов.

О программе «Дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё семь профилей — от «3D-постпродакшна» до «Анимации и иллюстрации». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 4 года • Дистанционная форма обучения • 400 коммерческих мест • 25 платных мест для иностранцев • 510 000 руб. • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

Чему вы научитесь

Обучение начинается с развития концептуального мышления. Затем студенты работают над основными прикладными навыками — балансом, сценаристикой, левел-дизайном — и участвуют в создании игр разных жанров как индивидуально, так и в командах.

Студенты осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем появляются специализации. Дипломные работы размещаются на платформе Steam или находят инвесторов и выходят на рынок.

Иногда онлайн-образование считают легким вариантом обучения — в действительности наши студенты активно вовлечены в работу над проектами, лекции и воркшопы. Чтобы поддерживать интенсивный ритм образовательного процесса, обучение организовано в синхронном формате со строгим графиком занятий — мы не делаем разницы между студентами офлайна и онлайна.

Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.

«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления «Гейм-дизайн»

Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, и её специалисты востребованы во всём мире. Выпускники данного профиля выходят на рынок не только с дипломом престижного вуза, но и с портфолио реализованных проектов. Мы готовим универсальных профессионалов, способных к быстрой адаптации и готовых работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном.

Исходный размер 800x450

Содержание программы

I курс Развиваем концептуальное мышление и визуальный вкус. Осваиваем основы гейм-дизайна, изучаем базовые программы, создаём первые концепты в Unreal Engine.

Юлия Смирнова. Solis In Absentia

II курc Создаём 6–7 прототипов в разных жанрах — самостоятельно и в командах. Изучаем игровые механики, баланс, нарратив, сценаристику, левел-дизайн. Начинаем формировать профессиональное портфолио.

Никита Родионов. «Обломов овраг»

III курс Изучаем игровую графику, нарративный дизайн, авторские игры и продюсирование. Разбираемся, как управлять проектами и продвигать их. Выбираем специализацию.

Мария Товма. zaryad

IV курс Готовим дипломную работу и публикуем финальный проект в Steam или передаём его издателю.

Алексей Кращенко. Fairypunk

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер.

post

Сергей Гимельрейх

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, инди-разработчик. Основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор», сооснователь проекта «Манжеты гейм-дизайнера», популяризатор авторских игр.

post

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

post

Екатерина Сорока

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер и сценарист.

post

Алексей Шкоркин

Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех.

post

Фёдор Балашов

Создатель курса «Авторские игры» и преподаватель технических дисциплин на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, разработчик видеоигр, художник, участник творческих коллективов IBORG и AAA.

Вступительные испытания

Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Минимальные баллы для поступления на платное место прописаны ниже.

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс

Для участия в творческом конкурсе нужно подготовить проект и оформить его в виде презентации из 15 слайдов. Это может быть концепт видеоигры с зарисовками и схемами механик, настольная игра с оригинальными правилами и дизайном или идея игры с персонажами, зарисовками и описанием.

Проекты будут оцениваться по следующим аспектам: • игровое мышление: продуманность геймплея и механик; • связь элементов: оригинальная авторская идея и её последовательная реализация; • визуальный вкус и эрудиция в играх.

Исходный размер 1000x563

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Как подготовиться к творческому конкурсу?
Можно ли посмотреть примеры проектов для поступления?
Как подать документы на поступление?
Кто может сдавать внутренние экзамены в вузе?
На какое количество программ можно подать документы?
Сколько проектов я могу загрузить в систему?
Есть ли военная кафедра?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше