
Профиль «Гейм-дизайн»
Онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ
Гейм-дизайнер — это профессия, объединяющая множество разных специальностей: игровую сценаристику, левел-дизайн, баланс, менеджмент, продюсирование, организацию команд. Профиль даёт знания о каждом из этих направлений и предлагает уникальное интерактивное обучение для подготовки востребованных в игровой индустрии специалистов.
О программе «Дизайн»
Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё семь профилей — от «3D-постпродакшна» до «Анимации и иллюстрации». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.
• 4 года • Дистанционная форма обучения • 400 коммерческих мест • 25 платных мест для иностранцев • 510 000 руб. • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн»
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.
Чему вы научитесь
Обучение начинается с развития концептуального мышления. Затем студенты работают над основными прикладными навыками — балансом, сценаристикой, левел-дизайном — и участвуют в создании игр разных жанров как индивидуально, так и в командах.
Студенты осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем появляются специализации. Дипломные работы размещаются на платформе Steam или находят инвесторов и выходят на рынок.
Иногда онлайн-образование считают легким вариантом обучения — в действительности наши студенты активно вовлечены в работу над проектами, лекции и воркшопы. Чтобы поддерживать интенсивный ритм образовательного процесса, обучение организовано в синхронном формате со строгим графиком занятий — мы не делаем разницы между студентами офлайна и онлайна.
Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.
«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления «Гейм-дизайн»
Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, и её специалисты востребованы во всём мире. Выпускники данного профиля выходят на рынок не только с дипломом престижного вуза, но и с портфолио реализованных проектов. Мы готовим универсальных профессионалов, способных к быстрой адаптации и готовых работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном.
Содержание программы
I курс Развиваем концептуальное мышление и визуальный вкус. Осваиваем основы гейм-дизайна, изучаем базовые программы, создаём первые концепты в Unreal Engine.
Юлия Смирнова. Solis In Absentia
II курc Создаём 6–7 прототипов в разных жанрах — самостоятельно и в командах. Изучаем игровые механики, баланс, нарратив, сценаристику, левел-дизайн. Начинаем формировать профессиональное портфолио.
Никита Родионов. «Обломов овраг»
III курс Изучаем игровую графику, нарративный дизайн, авторские игры и продюсирование. Разбираемся, как управлять проектами и продвигать их. Выбираем специализацию.
Мария Товма. zaryad
IV курс Готовим дипломную работу и публикуем финальный проект в Steam или передаём его издателю.
Алексей Кращенко. Fairypunk
Преимущества обучения
Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.
Кураторы и преподаватели

Павел Шабарин
Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер.

Сергей Гимельрейх
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, инди-разработчик. Основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор», сооснователь проекта «Манжеты гейм-дизайнера», популяризатор авторских игр.

Полина Бледных
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

Екатерина Сорока
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер и сценарист.

Алексей Шкоркин
Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех.
Вступительные испытания
Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Минимальные баллы для поступления на платное место прописаны ниже.

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс
Для участия в творческом конкурсе нужно подготовить проект и оформить его в виде презентации из 15 слайдов. Это может быть концепт видеоигры с зарисовками и схемами механик, настольная игра с оригинальными правилами и дизайном или идея игры с персонажами, зарисовками и описанием.
Проекты будут оцениваться по следующим аспектам: • игровое мышление: продуманность геймплея и механик; • связь элементов: оригинальная авторская идея и её последовательная реализация; • визуальный вкус и эрудиция в играх.
Перевод с других программ или из других вузов
Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили обучения в Школе дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.
Часто задаваемые вопросы

























