Новая уникальная для России программа бакалавриата готовит междисциплинарных специалистов, обладающих инженерным подходом к процессу разработки компьютерных игр и цифровых продуктов.
• 4 года • Очная форма обучения • Обучение на русском языке • 100 коммерческих мест (50 — по направлению подготовки 54.03.01 «Дизайн» и 50 — по направлению 09.03.04 «Программная инженерия») • 900 000 руб.
О программе
Программа объединяет глубокие технические знания с навыками в области дизайна, менеджмента, маркетинга и продюсирования. Это возможно за счёт соединения образовательного опыта двух подразделений НИУ ВШЭ: преподаватели-практики из Школы дизайна отвечают за содержательную часть в области дизайна игровых и цифровых продуктов, а эксперты Факультета компьютерных наук предоставляют глубокие знания в математических дисциплинах, программировании и продакт-менеджменте.
Мы готовим специалистов, обладающих глубоким пониманием всех стадий процесса разработки цифровых продуктов — от создания концепции и дизайна до выпуска на рынок и продвижения. Студенты учатся создавать как веб-проекты, так и мобильные приложения.
Наши выпускники становятся дизайнерами интерактивных и игровых продуктов и работают в геймдеве, IT-компаниях, стартапах и креативных студиях или запускают собственные цифровые проекты, которые находят отклик у пользователей.
За первый год все студенты программы проходят общий базовый курс, а на втором году обучения определяются с выбором образовательной траектории: «Разработка цифровых продуктов» или «Гейм-девелопмент». Учебный план охватывает ключевые направления: программирование, дизайн, цифровой маркетинг и менеджмент.
Кураторы о программе

«Будущее образования принадлежит междисциплинарным программам, стирающим границы между творчеством и технологиями. Их синтез создает уникальную среду, где рождаются новаторские решения».
Пётр Сковородников, академический руководитель программы

«Программа дает выпускникам возможность быстрого развития от линейного сотрудника до продюсера, визионера и идейного вдохновителя».
Денис Поздняков, академический руководитель программы

«Создание современных цифровых продуктов требует навыков программирования, знаний в области дизайна, понимания рыночных трендов и потребностей пользователей».
Вадим Булгаков, руководитель профиля «Разработка цифровых продуктов»

«Хороший разработчик знает алгоритмы. Великий же программист понимает, как вложить в них эмоции игрока, чтобы простая механика заставляла сердце биться чаще».
Анатолий Казаков, руководитель профиля «Гейм-девелопмент»
Профили программы
Профиль «Разработка цифровых продуктов»
Главная задача этого направления обучения — развить системное понимание разработки цифровых продуктов. Одной из особенностей программы является глубокое погружение в работу с интерфейсами: студенты осваивают не только дизайн пользовательского опыта, но и реализацию интерфейсов, включая анимацию и создание сложных интерактивных элементов. Отдельное внимание уделяется маркетингу и управлению проектами.
Профиль «Гейм-девелопмент»
Данная траектория представляет собой комплексную программу подготовки специалистов для игровой индустрии, способных не только создавать инновационные продукты, но и эффективно управлять всеми аспектами их жизненного цикла. Студенты приобретают навыки проектирования игровых механик, создания визуальных эффектов, оптимизации графики, продвижения игр, управления данными и получают комплексное образование, позволяющее успешно реализовывать себя как в роли разработчиков, так и на управленческих позициях в игровой индустрии.
Преимущества обучения в Школе дизайна НИУ ВШЭ

Практикоориентированный подход и связь с креативной индустрией
Наши студенты создают проекты по реальным брифам под кураторством успешных российских дизайнеров, аниматоров, режиссёров и других практиков креативных индустрий. Это позволяет получить опыт работы, собрать внушительное портфолио и встроиться в профессиональную среду ещё во время учёбы.

Развитая инфраструктура, выходящая за рамки образования
Инфраструктура Школы дизайна НИУ ВШЭ включает в себя мастерские для совместной работы студентов и преподавателей, две галереи современного искусства HSE ART GALLERY, концепт-стор HSE ART AND DESIGN STORE и модное городское пространство CREATIVE HUB.

Возможность продвигать свои проекты и стать частью творческого сообщества
Мы регулярно интегрируем работы студентов в наши выставки и коллекции для продажи, а также приглашаем их к участию в важных индустриальных событиях и сотрудничеству с крупными брендами, институциями, галереями и платформами.

Цифровая экосистема с различными сервисами для креаторов
Платформа hsedesign.ru позволяет демонстрировать свои проекты широкой аудитории и получать заказы уже во время учёбы. Экосистема также включает в себя сервисы для монетизации творчества, нетворкинга и создания контента.

Конкурсные программы и партнёрские проекты
Мы регулярно проводим диджитал-конкурсы — как самостоятельно, так и в партнёрстве с крупными брендами и институциями — и привлекаем к участию наших студентов. Это отличная возможность не только заявить о себе в креативном сообществе, но и заработать на своих проектах.

Признание креативного сообщества и хорошие карьерные перспективы
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в крупных организациях, включая Яндекс, Сбер, АльфаБанк, Т-Банк, IBM, РБК, SuperJob, МТС, Twitch и многие другие.
А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.
Вступительные испытания
Поступление на программу «Разработка игр и цифровых продуктов» возможно по двум направлениям: 54.03.01 «Дизайн» и 09.03.04 «Программная инженерия». В обоих случаях абитуриенты сдают ЕГЭ, но выбор предметов и минимальные проходные баллы будут отличаться.
Если вы поступаете по направлению «Дизайн», вместо третьего экзамена вы должны подготовить творческий проект: концепцию цифрового продукта или игры, оформленную в виде презентации из 6–15 слайдов.
Поступление по направлению «Дизайн»

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс
Поступление по направлению «Программная инженерия»

Русский язык (ЕГЭ)

Математика (ЕГЭ)

Информатика / физика (ЕГЭ)
Часто задаваемые вопросы
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили Школы дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.




