Системный гейм-дизайн

Этот магистерский профиль предназначен для тех, кто уже имеет знания и навыки в одной из областей гейм-дизайна (будь то программирование, арт, дизайн или сценаристика), а также в смежных областях, но хочет улучшить свои профессиональные умения, чтобы стать не просто специалистом, а лидером в своей области.
Проектирование
Технологии
Арт-практика
I курс. I модуль. Концепт-документ
0
I курс. I модуль. Концепт-документ
I курс. II модуль. Разработка прототипа игры в командах
0
I курс. II модуль. Разработка прототипа игры в командах
I курс. III модуль. Балансировка ключевых и вспомогательных механик
0
I курс. III модуль. Балансировка ключевых и вспомогательных механик
I курс. IV модуль. Полишинг игрового проекта
0
I курс. IV модуль. Полишинг игрового проекта
II курс. I модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
0
II курс. I модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
II курс. II модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
0
II курс. II модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
II курс. III модуль. Работа над ВКР: системный гейм-дизайн
0
II курс. III модуль. Работа над ВКР: системный гейм-дизайн
II курс. III модуль Модели монетизации и параметры прибыльности современных
0
II курс. III модуль Модели монетизации и параметры прибыльности современных
II курс. IV модуль. Работа над ВКР: системный гейм-дизайн
0
II курс. IV модуль. Работа над ВКР: системный гейм-дизайн
II курс. IV модуль. Модели монетизации и параметры прибыльности современных
0
II курс. IV модуль. Модели монетизации и параметры прибыльности современных
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше