big

Профиль «Авторские игры»

Онлайн-магистратура Школы дизайна НИУ ВШЭ

Чему вы научитесь
Вступительные испытания
Содержание программы
Перевод из других вузов
Преимущества обучения
Дни открытых дверей
Студенческое портфолио
Контакты
Кураторы и преподаватели
Часто задаваемые вопросы

Профиль готовит специалистов игровой индустрии, которые смогут найти себя как в командной работе, так и в роли независимых разработчиков игр. Наличие опыта и знание видеоигр не обязательно, главное — ваше желание экспериментировать и пробовать необычные форматы и методы работы.

О программе «Коммуникационный и цифровой дизайн»

Профиль «Авторские игры» открыт в рамках магистерской программы «Коммуникационный и цифровой дизайн», которая включает в себя ещё несколько профилей обучения. Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 2 года • Очная форма обучения • 120 коммерческих мест • 2 платных места для иностранцев • 790 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.04.01 «Дизайн»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

Чему вы научитесь

Программа ориентирована на практику — слушателям предстоит много делать руками: писать код, рисовать, даже работать паяльником. Мы ищем тех, кто не боится переписывать устоявшиеся каноны гейм-дизайна и создавать собственные правила вместо того, чтобы просто копировать чужие наработки.

Помимо практических занятий по работе с кодом, графикой и электронными компонентами, учебный план предполагает освоение теории по истории аркадного дизайна, глитч-арту, эзотерическим языкам программирования, применению театральных практик в игровых средах и другим блокам.

Полученные навыки позволят студенту самостоятельно создавать как цифровые игры, так и уникальные игровые устройства.

Курс предлагает альтернативный подход к финальному проекту: вместо традиционного релиза в Steam или на другой цифровой витрине слушатели подготовят свои выставки — это поможет концептуализировать все наработки за учебный год, научиться позиционировать себя как автора и установить контакт с аудиторией вне привычной схемы «продавец–покупатель».

Содержание программы

I курс. Аркады и Alt control

В первом и втором модуле студенты создают аркаду — это может быть переосмысление классики вроде Tetris, Pong, Marble Madness или Lode Runner либо проект с собственной оригинальной механикой. Главное — геймплей должен строиться на простых физических действиях игрока.

В модулях III и IV студенты делают сразу два проекта: • оригинальное устройство ввода с игрой для него, например, саксофон с симулятором джаза или игра-триллер с использованием бытового робота-пылесоса; • необычное игровое пространство, создание которого научит слушателей работать с настроением, правилами мира и повествованием через окружение.

Исходный размер 2262x759

II год. Моды и метаверсы

В первом полугодии студенты работают над проектом без использования движка — вместо этого можно пользоваться готовым конструктором метаверсы или сделать мод для GTA San Andreas, Doom, Half-Life 2 и так далее.

Последняя часть курса посвящена дипломному проекту, который будут представлен в виде онлайн-выставки внутри метавселенной. Дополнительно к выставке нужно разработать концепцию, оформление и манифест арт-группы.

Исходный размер 2262x759

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Александр Суслов

Преподаватель дизайна видеоигр в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Продюсер студии Snowbird, исследователь лаборатории геймификации Сбера. Работал над сериями игр Combat Mission, Winx Club, Mount & Blade и Eador. Занимается цифровой этнографией YouTube и Twitch.

post

Варвара Бададгулова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, аниматор. Сотрудничает с Политехническим музеем в проекте «Облака разных размеров и цветов» и Bang Bang Education.

Вступительные испытания

Зачисление в магистратуру происходит по итогам конкурса портфолио. Документы подаются дистанционно через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте.

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Для связи в telegram, пожалуйста, укажите свой ник
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли получить консультацию по проекту для поступления?
На какое количество программ можно подать документы?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Предоставляется ли отсрочка от армии поступившим в магистратуру?
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше