big

Профиль «Гейм-дизайн. Базовый уровень»

Магистратура Школы дизайна НИУ ВШЭ

Чему вы научитесь
Вступительные испытания
Содержание программы
Перевод из других вузов
Преимущества обучения
Дни открытых дверей
Студенческое портфолио
Контакты
Кураторы и преподаватели
Часто задаваемые вопросы

Профиль для тех, кто хочет изучить основы гейм-дизайна, разработать собственные и командные игровые проекты и собрать профессиональное портфолио, чтобы начать карьеру в индустрии. Под руководством кураторов-практиков вы будете исследовать игры, планировать разработку, находить инвесторов и издателей, определять целевую аудиторию — и создавать востребованные авторские продукты.

О программе «Коммуникационный и цифровой дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн. Базовый уровень» открыт в рамках магистерской программы «Коммуникационный и цифровой дизайн», которая включает в себя ещё несколько профилей обучения. Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 2 года • Очная форма обучения • 120 коммерческих мест • 2 платных места для иностранцев • 790 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.04.01 «Дизайн»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

Чему вы научитесь

Программа профиля подразумевает последовательное освоение гейм-дизайна, игрового движка, средств оформления и других инструментов, необходимых разработчику игр.

Цель обучения — стать универсалом, знакомым с разными направлениями гейм-дизайна и способным быстро доучиться в нужной сфере.

Исходный размер 3200x1400

Программа предназначена для тех, кто хочет сменить специальность или просто обучиться гейм-дизайну. В качестве вступительного проекта сдается оригинальная концепция игры, которую оценивает комиссия гейм-дизайнеров.

Исходный размер 2799x1400

«Задача гейм-дизайнера — сделать игру игрой — интересной, захватывающей, погружающей в себя. Чтобы интересно игралось, хотелось возвращаться, рассказывать друзьям, славить автора и вознаграждать его труд. Суть работы — спроектировать такую игру: придумать механики, связать их с сюжетом, выбрать эстетику и уложить в технические ограничения», — руководитель профиля Анатолий Казаков.

Содержание программы

I курс. Игровой концепт

I семестр Создаём концепцию платформера, учамся описывать систему, настраивать механики и левл-дизайн, работаем с документацией проекта и его визуальным стилем, программируем рабочую демку на Unreal Engine и питчим свою работу в конце семестра.

II семестр Работаем с мобильными играми — сольными или парными проектами по выбору. Учимся работать с метой проекта, особенностями мобильного рынка. Параллельно осваиваем создание игровых сюжетов — от задумки до написания внутриигрового текста.

II курс. Создание прототипа

I семестр Работа над шутером — сольная или командная разработка по выбору. Разбираемся со спецификой жанра, настраиваем баланс. Осваиваем командную разработку с репозитриями, таск-трекингом и менеджментом.

II семестр Создаём дипломный проект в любом жанре. Можно доработать одну из предыдущих игр или разработать новую игру с нуля.

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Студенты показывают и питчат игрокам свои игры на Game Future Fest и побеждают в конкурсе Лаборатории VK Play

А также издают свои игры в Steam: Kujlevka Completely Fictional Story About a City Inside a Whale The August Before

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Владимир Агарёв

Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Системный гейм-дизайнер, гейм-дизайнер по балансу, геймификатор, сооснователь и креативный директор студии JayJoy. Работал над играми «Легенда: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочный Патруль», C.A.T.S.

post

Амир Абу Махади

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Программист, инди-разработчик, специалист по Unreal Engine и Unity.

post

Валерия Рыжова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик видеоигр на Unreal Engine 5, 2D & 3D-художница. Арт-директор в студии Silly Little Games на проекте The August Before.

post

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

Вступительные испытания

Зачисление в магистратуру происходит по итогам конкурса портфолио. Документы подаются дистанционно через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте.

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Часто задаваемые вопросы

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Для связи в telegram, пожалуйста, укажите свой ник
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.
Кем работают выпускники профиля?
Как и когда подавать документы на поступление?
Можно ли получить консультацию по проекту для поступления?
На какое количество программ можно подать документы?
Можно ли учиться в магистратуре онлайн?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Предоставляется ли отсрочка от армии поступившим в магистратуру?
Можно ли прийти посмотреть вуз и получить консультацию?
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше