
Профиль «Гейм-дизайн. Базовый уровень»
Магистратура Школы дизайна НИУ ВШЭ
Профиль для тех, кто хочет изучить основы гейм-дизайна, разработать собственные и командные игровые проекты и собрать профессиональное портфолио, чтобы начать карьеру в индустрии. Под руководством кураторов-практиков вы будете исследовать игры, планировать разработку, находить инвесторов и издателей, определять целевую аудиторию — и создавать востребованные авторские продукты.
О программе «Коммуникационный и цифровой дизайн»
Профиль «Гейм-дизайн. Базовый уровень» открыт в рамках магистерской программы «Коммуникационный и цифровой дизайн», которая включает в себя ещё несколько профилей обучения. Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.
• 2 года • Очная форма обучения • 120 коммерческих мест • 2 платных места для иностранцев • 790 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.04.01 «Дизайн»
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.
Чему вы научитесь
Программа профиля подразумевает последовательное освоение гейм-дизайна, игрового движка, средств оформления и других инструментов, необходимых разработчику игр.
Цель обучения — стать универсалом, знакомым с разными направлениями гейм-дизайна и способным быстро доучиться в нужной сфере.
Программа предназначена для тех, кто хочет сменить специальность или просто обучиться гейм-дизайну. В качестве вступительного проекта сдается оригинальная концепция игры, которую оценивает комиссия гейм-дизайнеров.
«Задача гейм-дизайнера — сделать игру игрой — интересной, захватывающей, погружающей в себя. Чтобы интересно игралось, хотелось возвращаться, рассказывать друзьям, славить автора и вознаграждать его труд. Суть работы — спроектировать такую игру: придумать механики, связать их с сюжетом, выбрать эстетику и уложить в технические ограничения», — руководитель профиля Анатолий Казаков.
Содержание программы
I курс. Игровой концепт
I семестр Создаём концепцию платформера, учамся описывать систему, настраивать механики и левл-дизайн, работаем с документацией проекта и его визуальным стилем, программируем рабочую демку на Unreal Engine и питчим свою работу в конце семестра.
II семестр Работаем с мобильными играми — сольными или парными проектами по выбору. Учимся работать с метой проекта, особенностями мобильного рынка. Параллельно осваиваем создание игровых сюжетов — от задумки до написания внутриигрового текста.
II курс. Создание прототипа
I семестр Работа над шутером — сольная или командная разработка по выбору. Разбираемся со спецификой жанра, настраиваем баланс. Осваиваем командную разработку с репозитриями, таск-трекингом и менеджментом.
II семестр Создаём дипломный проект в любом жанре. Можно доработать одну из предыдущих игр или разработать новую игру с нуля.
Преимущества обучения
Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.
Студенты показывают и питчат игрокам свои игры на Game Future Fest и побеждают в конкурсе Лаборатории VK Play
А также издают свои игры в Steam: Kujlevka Completely Fictional Story About a City Inside a Whale The August Before
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.
Кураторы и преподаватели

Владимир Агарёв
Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Системный гейм-дизайнер, гейм-дизайнер по балансу, геймификатор, сооснователь и креативный директор студии JayJoy. Работал над играми «Легенда: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочный Патруль», C.A.T.S.

Амир Абу Махади
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Программист, инди-разработчик, специалист по Unreal Engine и Unity.

Валерия Рыжова
Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик видеоигр на Unreal Engine 5, 2D & 3D-художница. Арт-директор в студии Silly Little Games на проекте The August Before.

Полина Бледных
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.
Вступительные испытания
Зачисление в магистратуру происходит по итогам конкурса портфолио. Документы подаются дистанционно через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте.
Перевод с других программ или из других вузов
Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили обучения в Школе дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Часто задаваемые вопросы
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.







