Майнор «Дизайн и презентация продукта в цифровой среде» помогает студентам любых направлений превращать свои идеи, исследования и творческие проекты в работающие цифровые продукты и сервисы: от убедительной презентации до собственного цифрового представительства, бренд-медиа и авторского обучающего курса.
Кому подходит майнор
Майнор идеально подходит для студентов всех направлений, желающих создать, презентовать и продвигать свой проект — будь то бизнес-стартап или творческая инициатива: • для молодых предпринимателей, горящих идеями в самых различных сферах; • для создателей авторских курсов и менеджеров, стремящихся понять, как создавать и продвигать проекты с нуля; • для тех, кто мечтает о собственном товарном бизнесе и хочет запустить уникальный маркетплейс.
Если вы готовы и хотите интенсивно освоить алгоритмы разработки и продвижения проектов, используя мощные возможности нашей медиаплатформы HSE SPACE с активной аудиторией, — это ваш шанс. Курс откроет перед вами новые горизонты — присоединяйтесь и станьте частью сообщества успешных!
Программа обучения
Программа майнора создана ведущими практиками креативных индустрий таким образом, чтобы студенты максимально быстро научились превращать свои идеи в упакованный, убедительный и публичный цифровой продукт.
Первый год

В первый год вы пройдёте путь от идеи до размещения стартапа на цифровой платформе. Узнаете, как изучать целевую аудиторию, разработаете название и коммуникационную стратегию, создадите цифровое представительство проекта, включающее страницу-витрину, внутренние разделы и инструменты продвижения (баннеры, акции и др.).
Если у вас уже есть идея или продукт, вы ускорите рост аудитории с помощью функционала платформы и медиастратегий. Нет идеи или команды? Не проблема — на майноре предусмотрены нетворкинг-мероприятия для их поиска и формирования.

Задача первого года — разработать позиционирование и нейминг проекта, создать презентацию, разместить проект и презентовать его потенциальным инвесторам. Вы освоите все возможности платформы: от создания своего наполненного сайта, маркетплейса и баннерной рекламы до управления живым трафиком и наполнения тематическим контентом.
Первый год завершается Демо-днём — встречей с инвесторами, где вы покажете результаты своей работы.

Цифровая платформа помогает создать проект и раскрыть его потенциал, привлечь аудиторию и развить свою карьеру и творчество.
Майнор основан на опыте работы авторов в ведущих российских акселераторах, венчурных фондах и успешных бизнес-проектах.
Второй год

Во второй год, после освоения базовых этапов запуска, вы получите новые инструменты и знания. Создадите сторителлинг через коллаборации с блогерами, сформируете рекламные кампании, изучите основы рекламы, юридические и законодательные нормы для стартапов. Настроите коммуникационную стратегию, наполните проект материалами и сможете создать собственный авторский курс для развития идей.
Для расширения знаний приглашаются внешние эксперты — успешные предприниматели и специалисты нишевой экспертизы. По запросу проводятся консультации по правовым вопросам, медиамаркетингу, презентациям и продвижению проектов.
Дисциплины майнора
За время обучения студенты проходят весь путь: от поиска ниши и формулировки УТП до создания сайта, питч-презентации, медийной стратегии и запуска собственного авторского курса.
Дисциплина «Презентация продукта»
• Идея проекта (поиск ниши и позиционирование) • Знакомство с платформой • Анализ аудитории с обратной связью (определяем цели, стратегию) • Целеполагание презентации • Психология подачи информации • Структура питч-презентации (исходя из аудитории) • Информационное наполнение презентации и слайдов • Визуальное сопровождение презентации и ее слайдов • Промежуточное тестирование презентации (предпросмотр) • Расширенные возможности платформы • Публикации презентации на платформе
Итог дисциплины — подготовленная и размещённая на цифровой платформе деловая презентация продукта, готовая к использованию для питчингов, конкурсов и профессиональных коммуникаций. В ходе обучения студент имеет возможность подготовить более одной презентации и разместить несколько проектов.
Дисциплина «Цифровое представительство»
• Создание сайта на платформе под аудиторию потенциальных инвесторов стартапа • Бренд-платформа • Tone of Voice проекта в медиасреде • Формулировка УТП, товарное предложение • Бренд-стратегия проекта на платформе • Возможности платформы (курсы, конкурсы) • Ю-Kassa • Маркетплейс на платформе • Баннерная реклама • Лендинги, наполнения разделов сайта • Карточки • Форма обратной связи • Презентация инвестору (финальная сбор страницы витрины)
Итог дисциплины — публичное цифровое представительство продукта, созданное в экосистеме платформы и доступное её аудитории, потенциальным работодателям, партнёрам и заказчикам.
Дисциплина «Сторителлинг и продвижение в медиапространстве»
• Коммуникационная стратегия сторителлинга (формулировка миссии, ценностей, преимуществ, выгод для пользователей/слушателей/покупателей) • Нейросети для сторителлинга • Сторителлинг для блоггинга • Сторителлинг для коллабораций • Сторителлинг для социальных сетей • Сториттелинг для видео • Сторителлинг для аудио • Сторителлинг для сми • Сторителлинг для мероприятий • Сторителлинг и вирусная реклама • Каналы продвижения (платные и бесплатные) • Рекламная кампания • Юридическое право и закон о рекламе • Управление репутацией в медиа среде
Итог дисциплины — серия опубликованных на платформе нарративных иллюстрированных лонгридов, которые работают на привлечение трафика и продвижение продукта, сервиса или образовательного курса студента.
Дисциплина «Создание авторского курса»
• Концепция курса и авторского медиа канала • Структура курса • Планируемые результаты обучения • Критерии эффективности • Аннотация курса на лендинге • Структура лекции • Семинар, тестирование курса (предпросмотр) • Создание контента курса • Обоснование • Юридическое право • Продакшн • Публикация материалов курса на платформе • Продвижение курса на платформе
Итог дисциплины — полноценный учебный или научно-публицистический медийный популяризационный продукт, оформленный и опубликованный на платформе, готовый к реальному использованию, тестированию спроса и дальнейшему развитию.
Команда

Александр Ларцев
Руководитель майнора, заместитель руководителя Школы дизайна НИУ ВШЭ, руководитель направлений «Коммуникационный дизайн и брендинг», «Искусство книги», «Иллюстрация и комикс», «Вариативы», «Факультет довузовской подготовки» и «Технологии дизайна». Академический руководитель магистерской программы «Дизайн». Графический дизайнер и художник.

Талли Кельми
Продюсер и разработчик программы майнора. Создатель и креативный директор агентства ampersand.fm, ментор IT-проектов Skolkovo. Руководитель профиля «Медиа и дизайн», куратор направления «Брендинг» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Преподаватель авторской программы в Школе продвинутых коммуникаций MACS и Британской высшей школе дизайна, а также на платформе онлайн-образования Skillbox и в Headliner School. Член Союза дизайнеров России. Обладатель профессиональных отраслевых наград D&AD Awfully Good Graphics Grand Prix, Wow Awards Grand Prix, Cannes Lions 2015 Gold (Identity), Cannes Lions 2019 Silver (Adv).

Павел Шаронин
Разработчик программы майнора. Координатор подразделения Лаборатории дизайна LMS || HSE EdTech.

Андрей Климов
Креативный директор, креатор, продюсер, стратег, идеолог с более чем 20-летним опытом работы в индустрии рекламы и визуальных коммуникаций. Участник и победитель кинофестивалей документального кино.

Юлия Мокроусова
Дизайнер, маркетолог, брендмейкер, владелец студии маркетинга, брендинга и дизайна MALEN, спикер Tedx, автор и преподаватель курсов в ведущих вузах.

Галина Зарщикова
Продюсер образовательных и медиапродуктов. Более 10-лет опыта в IT и EdTech-компаниях, а также в вузах. Создавала образовательные продукты для НИЯУ МИФИ, Strelka Institute for Media, Architecture and Design, Яндекс Практикум, Skillbox, Корпоративной Академии Росатома.

Ольга Егорова
Куратор профиля бакалавриата «Медиа и дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, бренд-стратег.

Александра Павловская
Руководитель отдела продюсирования и методического сопровождения программ дополнительного образования Школы дизайна НИУ ВШЭ. Художница, куратор, преподавательница, участница и организатор российских и международных выставок.
Заполните форму ниже, если вы хотите, чтобы мы напомнили вам о старте майнора или ответили на ваши вопросы.
