Original size 4750x6667

Космическая мода: кинокостюмы в фильмах о космосе

PROTECT STATUS: not protected
1079
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

В данный момент космос для человека является огромной загадкой. Люди могут только предполагать, если ли жизнь на других планетах, что находится за пределами нашей солнечной системы, в какую сторону будет идти развитие Земли и так далее. Эта неизвестность завораживает и наталкивает на размышления и поиск ответов на вопросы, отчего многие писатели и режиссеры в своих работах затрагивают данную тему.

Жанр фантастики и фильмы о космосе позволяет неограниченному воображению создателей воплощать все свои, даже самые необычные задумки на экране. Как бы выглядели люди, живущие за миллионы световых лет от нас? А какую одежду бы они тогда носили? На эти вопросы у каждого будет свой ответ, так же, как и в каждом фильме создатели видят космическое пространство и будущее по-своему.

big
Original size 500x200

«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик

В данном исследовании будет рассматриваться тема кинокостюмов в фильмах о космосе. Удивительно, но кинокартины в данном жанре начали создавать еще до того, как люди вообще первый раз отправились в бесконечное пространство вокруг Земли. Из-за специфики жанра костюмы для фильмов создаются совсем по другим принципам, нежели чем в остальных фильмах.

В исследовании будут рассматриваться три принципа создания одежды в фильмах о космосе:

  1. Адаптированные под съемку скафандры
  2. Фантазии на тему моды будущего со своими определенными паттернами
  3. Использование в одежде национальных и исторических мотивов

Таким образом, здесь будут показаны интересные представители костюмов по данным направлениям, яркие и запоминающиеся образы в космическом жанре фильмов.

big

Адаптированные скафандры

Наверное, самый часто встречающийся в фильмах о космосе вид одежды. Персонажи, находящие на космическом корабле, так или иначе должны быть в скафандре, однако выбор формы и цвета остается полностью на усмотрение художника по костюмам. Отсюда в фильмах появляется огромное разнообразие скафандров разных форм и видов. У каждого режиссера была своя цель — кто-то старался сделать костюм максимально реалистичным в угоду точности повествования, кто-то подбирал цвет и форму под красивую картинку и эстетику в фильме, а для кого-то скафандр даже был индивидуальным нарядом персонажа, который передавал его характер (отчего некоторые скафандры уже становятся не очень похожими на свои реальные прототипы)

«2001: Космическая одиссея»

(1968 год) Режиссер — Стэнли Кубрик

Фильм 1968 года Кубрика поистине прорыв для того времени в данном жанре. Смотря его сейчас, невольно продолжаешь восхищаться дизайном и качеством картинки на экране. В данном фильме режиссер обратился к теме космоса и исследованию вопроса о месте человека во вселенской иерархии, а также пофантазировал на тему того, как все будет выглядеть в будущем, в том числе и человеческие костюмы.

Original size 500x226

«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик

Перенесемся в Эпизод 2: Лунное путешествие в 2000 году. Такими Кубрик видит костюмы космонавтов на стыке веков. Из примечательных деталей — все скафандры выполнены в серебристых и золотытсых цветах, что скорее напоминает нам инопланетные оттенки.

Эти скафандры интересны тем, что тут дизайнеры пытаются заглянуть в будущее: из 1968 в 2000 и предположить, как скафандры будут выглядеть к началу 21 века.

Серебрянный цвет, кстати, был одним из популярных паттернов в изображении одежды будущегов фильмах о космосе. Часто там можно встетить скафандры или другие костюмы этого цвета.

Original size 987x1398

«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик

Однако же поистине культовыми в данной картине являются цветные скафандры с космического корабля «Дискавери», а в особенности этот ярко-красный костюм Дэйва. Вообще, красный цвет является тут центральным, он традиционно ассоциируется с жизнью и используется как в вышеупомянутом костюме капитана, так и в компьютере HAL (его «глаз», его «внутренности», то есть помещение с модулями). Такими визуальными средствами Кубрик задает зрителям вопрос: в ком больше жизни, в человеке или в машине?

Original size 500x225

«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик

Original size 990x1401

«2001: Космическая одиссея» 1968 год. Режиссер — Стэнли Кубрик

«Гравитация»

(2013 год) Режиссер — Альфонсо Куарон

В фильме «Гравитация» режиссер старался максимально реалистично воссоздать ситуацию в космосе, отчего и было огромное внимание к деталям. Сам Джонас Куарон настаивал, что это не фантастический фильм: «Это кино о нашем времени. В сущности, это почти документальный фильм о том, что вполне могло бы случиться» (цитата Джонаса Куарона, взята с сайта https://www.film.ru/articles/bullok-i-pustota)

Original size 500x250

«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон

Original size 4096x2731

«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон

В погоне за точностью в картине использовались адаптированные реально существующие скафандры. Конечно, они не в точности повторяют настоящие: совсем другая ткань, более мягкая, нежели чем настоящая, которая сильно ограничивает движения и весит слишком много.

Например, героиня Сандры Буллок использует Советский и российский аварийно-спасательный костюм «Сокол КВ-2»

Original size 3343x1479

«Гравитация» 2013 год. Режиссер — Альфонсо Куарон Кадр со съемочной площадки. И справа Советский и российский аварийно-спасательный костюм «Сокол КВ-2»

«Пекло»

(2007 год) Режиссер — Дэнни Бойл

Пожалуй, один из самых необычных скафандров можно увидеть в фильме «Пекло». В нем повествуется о миссии корабля «Икар-2», в которой он должен был доставить ядерные заряды, чтобы повторно воспламенить Солнце. В связи с нестандартной ситуацией скафандр в фильме также имеет интересный вид массивного золотого костюма с огромным защитным шлемом.

Original size 8031x5354

«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл

На самом деле, внешний вид костюма можно объяснить с научной точки зрения, что, несомненно, добавляет реалистичности данному костюму. Золотое корытие спасает от Солнечного излучения, оно отражает лучи и защищает глаза. Выпуклость на спине — это реактивный ранец, с помощью которого можно передвигаться в космосе. Толщины и массивности же ему добавляют множество термоизолирующих слоев для защиты от больших температур возле солнца.

И хотя данный скафандр выглядит очень странно, пожалуй, для подобной миссии обычной формы костюм никак бы не подошел.

Original size 3269x951

«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл

Original size 2621x2028

«Пекло» 2007 год. Режиссер — Дэнни Бойл

«Чужой»

(1979 год) Режиссер — Ридли Скотт

В фильме «Чужой» скафандры блыи огромными и ужасно неповоротливыми, а также в них не было отверстий, так что актеры иногда прямо на съемках падали в обморок из-за недостатка кислорода. И только через пару таких случаев в костюмах проделали отверстия.

Original size 2791x1412

«Чужой» 1979 год. Режиссер — Ридли Скотт

«Стартрек» или «Звездный путь»

(1968 год)

Очень интересные и необычные костюмы создали художники The Original Series: причудливые и максимально нереалистичные скафандры, которые выглядят сейчас даже смешно. Конечно, они ни на грамм не похожи на реальные скафандры. Однако, дизайн костюмов в «Стартреке» в принципе был необычный и забавный, так что эти скафандры туда отлично вписываются.

Космическая мода: кинокостюмы в фильмах о космосе
1079
Project created at 28.06.2022
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more