Рубрикатор
- Концепция
- Жанр «Coming of age»
- «Love and Rockets» братья Эрнандес (1981)
- «Black hole» Чарльз Бёрнс (1995)
- «Ghost world» Даниэль Клоуз (1997)
- «Blankets» Крейг Томпсон (2003)
- «American born Chinese» Джин Люэ Янг (2006)
- Заключение
Концепция
Американский комикс давно вышел за рамки супергероического повествования и превратился в полноценный медиум для исследования сложных эмоциональных и социально-культурных состояний. С конца XX века внутри него активно развивается направление, связанное с изображением взросления — жанр «Coming of Age», который обращается к проблемам становления личности, кризисам самоощущения и первым жизненным столкновениям подростка с самим собой и окружающим миром. Именно в рамках этого жанра формируется особый феномен, который можно условно назвать «подростковой суетой» — состоянием тревожного, колеблющегося, неустойчивого существования, типичного для переходного возраста.
Американские графические романы конца XX — начала XXI века — «Black Hole» Чарльза Бёрнса, «Ghost World» Даниэла Клоуза, «Love and Rockets» братьев Эрнандес и «Blankets» Крейга Томпсона — создают широкий спектр визуальных моделей взросления. Они фундаментально различаются жанрово и стилистически, но объединены обращением к внутреннему миру подростка, наполненному метаниями, тревогами, противоречивыми желаниями и ощущением собственной «недоделанности».
Комикс оказывается особенно чувствительным к подростковому состоянию, потому что визуальная фиксация мгновения — позы, взгляда, пустой комнаты, неловкого тела — работает сильнее, чем любая вербальная формулировка. Визуальный образ способен передать неровность, неуверенность, скованность, которые словесно очень тяжело описать.
В американском комиксе «подростковость» проявляется как напряжение между телом и сознанием, между желанием принадлежать и стремлением к индивидуальности, между страхом быть замеченным и страхом остаться незамеченным. Это состояние нестабильности — не столько сюжетное, сколько визуальное. Комикс показывает взросление не через динамику и большие события, а через то, что обычно ускользает: неловкие диалоги, молчание, визуальную «пустоту», отрешённый взгляд в окно, минимальные изменения в теле.
Сегодня «Coming of Age» — один из самых жизненно важных и художественно значимых жанров в комиксе, продолжающий эволюционировать и находить новые голоса и истории. Он стал не просто жанром, но способом говорить — о памяти, о теле, о поисках себя, о страхах и надеждах, которые формируют личность. И тем самым доказал, что история становления — одна из тех форм, в которых графическое искусство раскрывается наиболее полно.
Моя авторская гипотеза основана на том, что репрезентация взросления в американском комиксе может визуально и тематически кардинально отличаться, так как каждая история каждого автора, в большинстве случаев, немного, но автобиографична. История может быть как рефлексия пережитых чувств, опыта или травмы так и просто фантазийным рассказом о бурной энергии подростков. Главная задача автора для такого жанра в комиксе — это найти отклик в молодом поколении и дать ему понять, что некоторые тревоги могут быть не частными случаями, а общими для всех.
В своем исследовании я рассмотрю зарождение такого жанра как «Coming of Age» на котором основывается почти любой комикс о взрослении, расскажу про работы, которые используют данную тематику для раскрытия темы. Также, проведу визуальный анализ комиксов, где уникально и по-своему отображается подростковая жизнь.
Жанр «Coming of age»
Фрагмент комикса «Ghost world» Даниэля Клоуза (1997)
Американский комикс прошёл долгий путь прежде, чем научился говорить о взрослении. Сегодня «Coming of Age» считается очень привычным и обыденным для независимого графического романа, но его появление стало результатом многолетней борьбы за право рассказывать о сложной, психологической, личной жизни.
Жанр «Coming of Age» («становление», «взросление») — один из центральных для современного авторского и независимого комикса США. Этот жанр вырос не из супергероики, а из постепенного освобождения комикса от коммерческих и возрастных ограничений, благодаря чему авторы смогли начать рассказывать личные, интимные истории.
В первой половине XX века американский комикс в массовом сознании был продуктом для детей, развлекательным журналом, медиа, где преобладали приключения, юмор, криминал или супергерои. Образы подростков, конечно, существовали (например, Archie Comics), но они были типизированными и комедийными, без глубокой психологической окраски.
Вообще, тематика взросления считалась «слишком серьёзной», и подростковая психология не воспринималась как материал для графических историй. А издатели ориентировались на цензуру и массовые продажи.
Фрагменты из комикса «Арчи» Тома ДеФалко и Тима Кеннеди (1960)
Интересно, но рождение «Coming of Age» начинается с ограничения. В 1954 году в США был введён «Комикс-кодекс», фактически запрещавший изображение сексуальности, травмы, социальной критики. Это задушило многие жанры (хоррор, криминал), но создало запрос на более «мягкие», человечные сюжеты. А самое главное, что начала формироваться потребность на истории, которые могли сказать больше о внутреннем мире человека, чем о войне супергероя с очередным злодеем.
Настоящий перелом произошёл в 1960–1970-е, когда подросло поколение художников, отказавшихся подчиняться строгим правилам издателей. Андеграундный комикс (underground comix) стал пространством свободы (название «Comix» с буквой «X» на конце — это знак их неформальной, «взрослой» принадлежности, отличающий их от мейнстримных комиксов). Роберт Крамб, Джастин Грин, Гилберт Шелтон. и другие авторы впервые обращаются к себе, к собственной биографии и к тем переживаниям, которые не помещались в традиционный комикс. Впервые возникают автобиографические комиксы, исповедальные формы и истории о личном опыте, включая подростковый. Эта эпоха делает большой шаг к тому, чтобы комикс начал говорить «от первого лица» и «о реальной жизни». Ключевым произведением называют «Binky Brown Meets the Holy Virgin Mary» Джастина Грина (1972) — первый большой автобиографический комикс, который открывает путь к тому, чтобы взросление стало художественной темой.
Фрагменты комикса «Binky Brown Meets the Holy Virgin Mary» Джастина Грина (1972)
Обложки для «Zap comix» Роберта Крамба и «It Aint Me Babe» Трины Роббинс
В 1980-е на этой основе возникает независимый комикс или авторский графический роман. Это эпоха, когда комикс начинает претендовать на литературность, на глубину, на право стоять рядом с прозой и кино. Работы братьев Эрнандес, Дэниела Клоуза, Чарльза Бёрнса, становятся доказательством того, что графическая история может быть сложной, взрослой и художественно амбициозной. В «Love and Rockets» взросление предстает в живом, противоречивом свете. Эрнандесы впервые показывают подростков как персонажей, чья внутренняя жизнь требует такой же глубины, как внешние события.
Обложка и фрагмент из комикса «Маус» Арта Шпигельмана (1972)
Обложка и фрагмент из комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
1990-е — время расцвета инди-комикса. На фоне гранжа, DIY-культуры и феминистских движений появляются работы, где подростковая жизнь — это центральная тема. Появляется «Ghost World» Клоуза — бесконечно тихая, но болезненно точная история о девушках, застрявших в скучном пригороде, где ничто не меняется. «Black Hole» Бёрнса придаёт подростковым страхам плоть и форму, превращая их в мутации — явные, нелепые, пугающие, как любые внутренние перемены в возрасте, когда тело и сознание неконтролируемо меняется.
К началу 2000-х «Coming of Age» окончательно «укрепляется». Он становится жанром, который читают в университетах, который получает премии, рассматривается как форма художественного высказывания о личности в современном обществе.
«Love and Rockets» братья Эрнандес (1981)
Обложки комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
«Love and Rockets» — легендарная серия комиксов, созданная братьями Гилбертом, Джейме и Марио Эрнандесами, которая с 1981 года определяет стандарты альтернативного комикса. Серия прославилась глубокими историями о взрослении, идентичности, любви, латиноамериканском опыте и феминизме, а также уникальным визуальным стилем и влиянием на целое поколение авторов. Это развитие, происходящее в пространстве, переполненном музыкой, любовью, сексом, политикой, субкультурами и бесконечными влияниями.
Братья создали два параллельных мира, каждый из которых исследует взросление через свое видение. Локас (Джейме) где действие происходит в вымышленном калифорнийском городке Хопперс. Эта сюжетная линия рассказывает о жизни молодых панков, акцентируя внимание на подруг Мэгги и Хопи, как они превращаются из бунтующих подростков в сложных взрослых. И Паломар (Гилберта) — сюжет развивается в выдуманной латиноамериканской деревне, где переплетаются прошлое и настоящее, смешивая мелодраму, политику и мифы.
Фрагменты из комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
Фрагмент из комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
Стиль Джейме — это чистые, резкие линии, идеально передающие бурные эмоции. Его персонажи взрослеют на фоне панк-рока, формируя свои личности на определенной субкультуре. Для них музыка это способ выражения своего гнева, скуки и желание свободы. Развитие героинь — это череда бесконечных болезненных любовных треугольников, сложной женской дружбы, драк и поиска своего места. Они постоянно совершают ошибки, влюбляются не в тех людей, ссорятся и мирятся.
Обложки комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
Фрагменты из комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
Стиль Гилберта более грубый, «статичный», мрачный. Он смешивает бытовые драмы с элементами хоррора, мифа и сюрреализма. Развитие его героинь (таких как Луба) неотделимо от истории самой деревни, ее насилия, страстей, суеверий. Все это становится не просто личным чувством, а частью общей болью сообщества.
Фрагменты из комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)
Обложки комикса «Love and Rockets» братьев Эрнандес (1981)




