Дизайн — это больше, чем просто несколько трюков для глаз. Это несколько трюков для мозга.

Обо мне
Алина Шушкина
Образование:
Бакалавриат Саратовского государственного технического университета им. Гагарина Ю.А. по направлению «Графический дизайн»Художественное образование — ДШИ при СГТУ им. Гагарина Ю.А.
Дополнительные курсы по программам: Adobe After Effects (Profile School), Adobe Photoshop Pro (Среда обучения).
Цель поступления:
Мне важно развивать дизайн-мышление и собственный подход к визуальной коммуникации, объединяя типографику, работу с цветом и формой, иллюстрацию, фотографию и анимацию в целостные визуальные решения. Обучение в Школе дизайна НИУ ВШЭ для меня — возможность углубить этот подход, получить необходимые знания и практический опыт, расширить инструментарий и усилить собственный визуальный язык, выводя проекты на новый профессиональный уровень.Профессиональные ориентиры:
Супрематика, Just Be Nice, Щука, ONY, Studio Dumbar, Hey Studio, Experimental Jetset, Студия Артемия Лебедева.Учебно-рабочий проект
1. Разработка дизайн-концепции мобильного приложения для создания цветовых палитр
«Триада» — инструмент для работы с цветом
Триада (от греч. τριάς, τριάδος — три, троица) — единство, образуемое тремя элементами.Дизайн-концепция базируется на известной теории цвета И. Иттена. Три ключевых цвета (синий, желтый и красный) и соответствующие им формы (круг, треугольник, квадрат) становятся основой для дизайна, где каждая деталь подчинена простой и понятной логике.Исследования и процесс работы над дизайном приложения были опубликованы в научных статьях.
Ссылка на статьи и дипломы победителя научных конференций

Справа — экран запуска приложения/главный экран приложения
Вид иконки мобильного приложения на рабочем экране
Основные приветственные и рабочие экраны мобильного приложения «Триада»
Графический лист c дизайн-концепцией
Учебный проект
2. Дизайн-концепция фестиваля электронной музыки Moonlight
Образ луны и неонового света отражает название фестиваля Moonlight («Лунный свет»). Луна — весёлый маскот и символ космоса и масштабности фестиваля: музыка словно переносит слушателей «на другую планету», а Свет — яркие неоновые лучи, создающие ритм, созвучный музыке.


Маскот


Стикеры


Мерч
Слоган фестиваля на широкоформатном носителе


Оформление для площадок, баннеров и digital-афиш
Конкурсный проект
3. Слово как форма — серия типографических анимаций
Серия посвящена процессу возникновения изображения из текста. Исходной точкой каждой работы является слово, которое через движение преобразуется в визуальный графический образ.
Проект включает 2 блока: 1 - анимации с превращением слова в «живой» образ; 2 - текстовые анимации с упором на создание псевдообъемных форм с помощью работы с цветовыми каналами и созданием различных эффектов, применимых к шрифту.


1 блок — анимированные заставки и логотипы


2 блок — выдержки из видеоролика, посвященного анимации текста в Motion design


