Original size 677x948

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Сон в кадре — статичность и телесность: Сон (1963) — Энди Уорхол Blue (2018) — Апичатпонг Вирасетакул
  3. Сон в восприятии — медитация для зрителя: Длина волны (1967) — Майкл Сноу Ходок (2012) — Цай Мин-лян
  4. Архитектура сна — от пустоты к тревожному растворению: Отель Монтерей (1972) — Шанталь Акерман Ruins Rider (2022) — Пьер-Люк Вайянкур
  5. Заключение

Концепция

Сон — не просто физиологическое состояние, но и важная метафора восприятия, граница между сознанием и бессознательным, между телом и образом. Экспериментальное кино, как жанр, уже само по себе работает с границами: оно отказывается от нарратива, стремится размыть привычные структуры восприятия, разрушает линейное время и создает новые формы чувственного опыта. В этом контексте тема сна приобретает особую значимость — не как сюжет или образ сна, а как состояние, возникающее у зрителя в момент соприкосновения с медленным, отрешенным, телесно насыщенным образом.

Мотивацией к данному исследованию стало стремление проследить, каким образом экспериментальные кинематографисты используют визуальные средства, чтобы воспроизвести эффект сна — дремоты, отключения, растворения. В эпоху клипового мышления, постоянного скроллинга, визуального шума и фрагментированного внимания, замедление и ритуальность экспериментального кино становятся формой сопротивления. Сон в этом случае — не только мотив, но и метод. Это способ быть в кадре, наблюдать, терять контроль, обретая при этом новое телесное ощущение времени и пространства.

Целью работы является анализ визуальных приёмов, с помощью которых в экспериментальном кино создаются состояния сна, дремоты, медитации или гипноза — как внутри кадра, так и на уровне восприятия зрителя. В центре внимания — не сюжет и не интерпретация сновидений, а визуальный язык: работа света, движение камеры, длительность кадра, архитектура пространства, монтаж и ритм. Исследование направлено на то, чтобы показать, как эти формальные средства становятся не просто выразительными, но телесными — воздействующими на восприятие и способными вызвать физиологическое или эмоциональное состояние, сродни сну.

Для анализа в исследование были выбраны шесть фильмов, сгруппированных в пары, каждая из которых объединяет классическую работу 1960–1970-х годов с современной. Такой подход позволяет проследить преемственность тем, приемов, стратегий и показать, как принципы экспериментального кино: работа с восприятием, ритмом, светом и длительностью продолжают жить и трансформироваться в новых контекстах. Несмотря на временную дистанцию, эти фильмы объединяет схожее внимание к телесности, замедлению и состояниям, пограничным со сном. Такая структура даёт возможность не только выявить устойчивые визуальные приёмы, но и показать, как меняется само представление о сне в кино: от иконичной медитативности и визуальной редукции к тревожной фрагментированности и инсталляционной гибридности.

Исследование состоит из трёх частей, каждая из которых раскрывает один из аспектов феномена сна в экспериментальном кино.

Первая часть — Сон в кадре: статичность и телесность — посвящена тому, как изображение спящего тела влияет на восприятие времени и кадра. Рассматриваются фильмы «Сон» (1963) Энди Уорхола и «Blue» (2018) Апичатпонга Вирасетакула, в которых сон представлен как замедленное, вне повествовательное, почти иконическое состояние.

Вторая часть — Сон в восприятии: колыбель для зрителя — исследует, как фильм способен вызвать у зрителя эффект погружения, транса, расфокусировки. Работы «Длина волны» (1967) Майкла Сноу и «Ходок» (2012) Цая Мин-ляна используют длительность, монотонное движение, плавные переходы и визуальную редукцию, чтобы вовлечь зрителя в предсонное состояние.

Третья часть — Архитектура сна: от пустоты к тревожному растворению — посвящена пространствам, в которых разворачивается восприятие сна. В «Отель Монтерей» (1973) Шанталь Акерман фиксирует пустые коридоры и отсутствие действия, создавая ощущение отсутствия времени и тишина. В паре с ним рассматривается «Ruins Rider» (2022) Пьер-Люка Вайянкура — фильм, где визуальное замедление и фрагментированная тревожность указывают на искажение и хрупкость сновидческого опыта.

Таким образом, исследование рассматривает сон как визуальное и телесное состояние, создаваемое средствами экспериментального кино. Это попытка описать через свет, длительность и монтаж особое пространство восприятия — то, где зритель не просто смотрит, но ощущает телом: покой, потерю ориентации, медленное растворение. Такие состояния становятся редкой возможностью пережить иной ритм и почувствовать границы между внутренним и внешним заново — в условиях визуальной перегрузки и ускоренного времени.

Сон в кадре — статичность и телесность

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Original size 1920x1288

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

«Сон» — первый экспериментальный фильм Уорхола, ставший жестом радикального замедления. Пятичасовая работа состоит из повторяющихся и варьирующихся фрагментов спящего поэта Джона Джорно, снятых на 16-мм камеру Bolex. Оригинальные кадры длились около трёх минут — столько, сколько позволяла плёнка одного катка. Позже Уорхол смонтировал их с повторами и небольшими смещениями.

Original size 1464x635

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Камера наблюдает за Джорно с разных ракурсов: лицо вблизи, торс, ноги, вид со спины. В темноте очертания тела иногда исчезают, остаётся только фрагмент: ухо, уголок губ, мягкая линия плеча. Эти ракурсы сменяются медленно, почти незаметно. Иногда повторяются, но на протяжении столь длительного времени это совсем незаметно. Фильм становится актом созерцания — не для понимания, а для присутствия.

Зритель оказывается рядом, почти в постели, разделяя с Джорно пространство сна. Сам Уорхол говорил, что эта идея «просто казалась слишком лёгкой, чтобы не сделать её». Но в реальности за простотой лежит мощный жест: он отказывается от действия и предлагает зрителю наблюдать за сном как за временем, телом, покоем. Этот «ничего не происходящий» фильм становится невыносимо телесным, когда устаёшь не от событий, а от их отсутствия.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Original size 1920x887

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue» (2018) — короткометражный фильм Апичатпонга Вирасетакула, в котором женщина лежит на кровати и борется с бессонницей. Камера фиксирует её движения, когда она ворочается, укутанная в покрывало. Эти кадры чередуются с изображениями тканевых пейзажей, установленных на специальных стендах в саду: они то сворачиваются, то разворачиваются, напоминая дыхание или прилив. Постепенно ткань, как и покрывало женщины, вспыхивает пламенем — так возникает поэтическая параллель между телом, внутренним переживанием и окружающим миром. Вместе с кадрами меняется и зум, камера к моменту засыпания и сильного полыхания огня, находиться близко к изображению, а затем резко дается план со стороны, зритель видит словно закулисье, костер, кровать, лес, пластиковый экран. И тем самым создается эффект выхода, словно зритель отпускает и сам выходит из наблюдения сна.

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

«Blue» (2018) — Апичатпонг Вирасетакул

Образ сна у Апичатпонга метафоричен и телесен одновременно. Эта тема проходит через многие его работы: «Кладбище блеска» (2015), «Память» (2021), «Письмо дядюшке Бунми» (2009). В них сон связан с телесной памятью, границами сознания и расслоением восприятия и даже смертью. Приём соединения двух параллельных пластов — телесного и визуального — он продолжает и в видеоинсталляции «Durmiente & Async», которая представляет собой двойную проекцию. На одном экране — Тильда Суинтон, засыпающая в реальном времени; на другом — фрагментарный поток образов: море, собаки, спящие люди, залы ожидания. Эти сцены появляются без нарратива и объяснений.

Original size 3600x1600

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

Вначале кажется, что это сны Тильды, затем — её воспоминания, а позже — сны других. Возникает ассоциативная игра между образами, где границы между внутренним и внешним размыты. Здесь, как и во «Сне», камера фиксирует близкое лицо, спину, уязвимые ракурсы сна. Оба автора доверяют зрителю быть «свидетелем сна» другого, как будто именно зритель оберегает спящего от пробуждения.

Но если у Уорхола телесность монотонна и гипнотична, то у Апичатпонга она связана с ассоциативным монтажом, визуальной поэзией и вниманием к внутреннему движению. Инсталляция становится одновременно воспоминанием, сном, проекцией — и зритель втягивается в этот сон, как в непрерывное и мягкое растворение смысла.

0
1/2

Durmiente & Async (2017-2021) — Апичатпонг Вирасетакул

«Сон» (1963) — Энди Уорхол

Во всех трёх работах — «Сон», «Blue» и «Durmiente & Async» — сон представлен не как событие, а как состояние, развёрнутое во времени и теле. Камера фиксирует тела в моменты уязвимости, расслабленности, неподвижности. Через статичные ракурсы, повтор, длительность, внимание к мельчайшим движениям или отсутствию действия, зрителю предлагается не просто смотреть, а переживать — ощущать сон как ритм, как образ, как телесный контакт.

Уорхол предлагает быть свидетелем сна, Апичатпонг — его участником процесса засыпания из бессонного состояния, а в «Durmiente & Async» зритель сам становится частью хрупкой, нерассказанной визуальной цепочки. Так кино перестаёт быть экраном для событий и становится пространством для состояния — того, что не требует объяснений, а только присутствия.

Сон в восприятии — медитация для зрителя

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Original size 1669x1243

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» — экспериментальный фильм канадского художника и режисера Майкла Сноу, снятый в 1967 году. Фильм представляет собой непрерывный 45-минутный зум, направленный вглубь помещения в лофте. Камера неподвижна, но медленно и непрерывно приближается к одной точке — изображению волн на стене. Съёмки проходили в декабре 1966 года, а в роли участников эпизодических событий Сноу пригласил своих друзей.

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

«Длина волны» (1967) — Майкл Сноу

Медленное зумирование могло бы ощущаться как пытка, если бы не эти внутренние сдвиги: появление персонажей, изменение цвета плёнки, смена ночи на день. За счёт этого создаётся ритм и возникает ожидание изменений. Постепенно приближение становится не только терпимым, но даже приятным — в нём появляется логика и внутренняя структура. В финале оказывается, что весь этот путь вёл к изображению волн на стене — всё это время зум и внимание зрителя были направлены именно туда.

Сон в экспериментальном кино: замедление и трансформация восприятия
Project created at 16.12.2025
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more