big

Профиль «Разработка цифровых продуктов»

Бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ и Факультета компьютерных наук

Чему вы научитесь
Вступительные испытания
Содержание программы
Перевод из других вузов
Преимущества обучения
Дни открытых дверей
Студенческое портфолио
Контакты
Кураторы и преподаватели
Часто задаваемые вопросы

Разработка цифровых продуктов — комплексный процесс, который включает в себя бэкенд и фронтенд-разработку мобильных и веб-приложений, проектирование взаимодействия с пользователем, UX/UI, а также продвижение продукта. Программа профиля объединяет технические знания с навыками дизайна, менеджмента, маркетинга и продюсирования — и позволяет поэтапно ознакомиться со всеми составляющими процесса и получить компетенции, необходимые для успешной работы в индустрии.

О программе «Разработка игр и цифровых продуктов»‎

• 4 года • Очная форма обучения • Обучение на русском языке • 100 коммерческих мест (50 — по направлению подготовки 54.03.01 «Дизайн», 50 — по направлению 09.03.04 «Программная инженерия») • 900 000 руб.

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в лучших дизайн-студиях и IT-компаниях, среди которых Яндекс, VK, Сбер, Альфа, Т-Банк, МТС, Самокат и многие другие. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

Чему вы научитесь

Профиль готовит междисциплинарных специалистов, обладающих инженерным подходом к процессу разработки цифровых продуктов. Это возможно благодаря соединению образовательного опыта двух подразделений НИУ ВШЭ: преподаватели-практики из Школы дизайна отвечают за содержательную часть в области дизайна игровых и цифровых продуктов, а эксперты факультета компьютерных наук фокусируются на математических дисциплинах, программировании и управлении продуктом.

Отдельное внимание уделяется маркетингу и управлению проектами — это помогает выпускникам быстро проходить путь от линейных исполнителей до руководителей крупных проектов.

Александра Павлова, Мила Галиаскарова. Florum — медиа-сервис для любителей растений

За первый год все студенты программы проходят общий базовый курс, а на втором году обучения определяются с выбором образовательной траектории: «Разработка цифровых продуктов» или «Гейм-девелопмент».

«Разработка современных цифровых продуктов требует навыков программирования, знаний в области дизайна, а также понимания рыночных трендов и потребностей пользователей». Вадим Булгаков, куратор профиля

Содержание программы

I курс Освоим базовые принципы дизайна, веб-вёрстки и программирования. В первом модуле изучим HTML и основы CSS. Во втором модуле особое внимание уделяется углублённому изучению CSS и созданию динамичных и визуально привлекательных интерфейсов. Третий модуль посвящён основам JavaScript: научимся добавлять интерактивные элементы, такие как модальные окна, выпадающие списки и кнопки. В четвёртом модуле создадим многостраничный сайт, который объединит все изученные технологии. Весь курс параллельно сопровождается изучением основ языка программирования C#.

0

II курс Изучим проектирование информационных систем и серверную разработку. Уделим внимание работе с базами данных, созданию серверной логики и архитектуры клиент-серверных приложений. В рамках проектной работы создадим функциональные информационные системы, включая серверную и клиентскую части. Год завершится презентацией проекта, объединяющего проектирование, разработку и документирование системы.

Варя Гучек, Ксения Бочарова, Саша Ляпина. xlxs:) — медиа-сервис о визуализации данных

III курс Перейдём к созданию более сложного проекта — мультиплатформенного медиасервиса, доступного как через веб-браузер, так и через мобильные устройства. Сделаем основной упор на программирование серверной части сервиса, разработку клиентских приложений и интеграцию их с сервером, а также на продвижение получившегося продукта.

Николай Цветников, Матвей Васильев, Софья Загуменкова. ADC

IV курс Создадим и запустим собственный цифровой продукт, который должен соответствовать требованиям рынка. Это может быть веб-сервис, мобильное приложение или другой формат, утверждённый с дипломным руководителем. Дипломные работы включают исследование, проектирование пользовательского интерфейса, разработку дизайна и реализацию программного кода. В процессе создания продукта проводятся тестирования, анализируются пользовательские метрики и готовится финальная презентация, которая должна продемонстрировать работоспособность и потенциал проекта.

Карина Мулкаманова. Айда | Сервис для составления родословного древа

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональное портфолио для дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, — образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Олег Пащенко

Преподаватель на направлении «Цифровой продукт и искусственный интеллект» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, медиа-художник, дизайнер и иллюстратор. Призёр Каннского фестиваля (2001).

post

Дмитрий Александров

Преподаватель «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ, профессор департамента программной инженерии Факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ, доктор технических наук. Автор и соавтор более 150 публикаций, более 10 книг и 3 патентов. Опыт коммерческой разработки ПО — более 15 лет.

post

Софья Каем

Преподаватель на направлении «Цифровой продукт и искусственный интеллект» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Графический и диджитал-дизайнер, арт-директор, основатель студии и онлайн-галереи Komanda.

post

Анна Комкова

Преподаватель на направлении «Цифровой продукт и искусственный интеллект» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Специалистка в области веб-дизайна и визуализации данных. Магистр направления «Журналистика данных».

Вступительные испытания

Чтобы поступить на программу «Разработка игр и цифровых продуктов», нужно предоставить результаты вступительных испытаний по одному из направлений подготовки: «Дизайн» или «Программная инженерия».

Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ. Ниже прописаны минимальные баллы и требования к творческому проекту для поступления на платное место.

Поступление по направлению «Дизайн»

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс

Для участия в творческом конкурсе абитуриентам следует придумать концепцию цифрового продукта и представить её в виде презентации из 6–15 слайдов. Продукт может быть как реальным, готовым к запуску, так и фантастическим. Это может быть веб-сервис, мобильное приложение, веб-спецпроект, серия веб-публикаций и др.

Презентация концепции должна включать в себя: • описание идеи; • логику работы или сценарии взаимодействия с продуктом; • интерфейс: экраны с пояснениями, ссылки на прототип или презентацию проекта; • фирменный стиль, рекламную кампанию или серию рекламных плакатов.

Поступление по направлению «Программная инженерия»

Русский язык (ЕГЭ)

Информатика / физика (ЕГЭ)

Математика (ЕГЭ)

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Для связи в telegram, пожалуйста, укажите свой ник
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Как подготовиться к творческому конкурсу?
Можно ли посмотреть примеры проектов для поступления?
Как и когда подавать документы на поступление?
Кто может сдавать внутренние экзамены в вузе?
На какое количество программ можно подать документы?
Сколько проектов я могу загрузить в систему?
Можно ли учиться на бакалавриате онлайн?
Можно ли перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ из другого вуза?
Как получить скидку при поступлении?
Есть ли военная кафедра?
Можно ли прийти посмотреть вуз и получить консультацию?
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше