Игры состоят из огромного количества систем и подсистем — здесь они исследуются не беглым взглядом, а «под микроскопом». Профиль предназначен для тех, кто уже имеет знания и навыки в одной из областей гейм-дизайна — будь то программирование, арт, дизайн или сценаристика — или в смежных областях и хочет улучшить свои профессиональные умения, чтобы стать не просто специалистом, а лидером в своей области.
О программе «Дизайн»
Профиль «Системный гейм-дизайн» открыт в рамках программы «Дизайн», которая включает ещё восемь профилей — от «Арт-дирекшна» до «Анимации». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.
• 2 года • Очная форма обучения • 30 бюджетных мест • 200 коммерческих мест • 4 платных места для иностранцев • 790 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.04.01 «Дизайн»
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих российских и международных студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana.
Чему вы научитесь
Цель профиля — подготовить высококвалифицированных специалистов игровой индустрии, способных работать как в одиночку, так и в большой команде, исследователей в области видеоигр, ориентированных на академическую карьеру, а также экспертов, способных провести глубокий и содержательный анализ любой выпущенной или готовящейся к выпуску игры.
«Задача гейм-дизайнера — сделать игру игрой: придумать механики, связать их с сюжетом, выбрать эстетику и уложить в технические ограничения» Анатолий Казаков, руководитель профиля
Мы ждём студентов, которые интересуются не только созданием, но и анализом игр. Особое внимание в процессе обучения уделяется академическому исследованию видеоигр и применению теории на практике. Поэтому мы приглашаем в нашу магистратуру и тех, кто уже умеет создавать игры и хочет быть в курсе научных исследований в этой области, и тех, кто считает себя «теоретиком» гейма, но хочет стать частью игровой индустрии.
Содержание программы
I курс: создание концепта и формирование команд
Первый год магистратуры сфокусирован на углублении знаний в области гейм-дизайна. Будущих специалистов готовят к созданию инновационных и привлекательных игровых проектов, основанных на применении передовых технологий и творческих подходов.
Fairypunk Кращенко, Миронов, Равилов, Больных, Кузнецов, Забиров
II курс: подготовка прототипов для издателя
Студенты переходят к работе в командах, где каждому участнику отводится своя роль для обеспечения более эффективного взаимодействия внутри коллектива. Цель командной работы — создание дипломного проекта. Студенты изучают все аспекты процесса создания игр: от маркетинга и привлечения инвестиций до подготовки убедительной презентации идеи.
Completely Fictional Story About a City Inside a Whale Гончаров, Джексембаев, Абу Махади и другие
Преимущества обучения
Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.
Наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.
Студенты побеждают в конкурсе Лаборатории VK Play
Показывают и питчат игрокам свои игры на Game Future Fest
И издают свои игры в стим: Roach Post Completely Fictional Story About a City Inside a Whale The August Before Kujlevka
и другие!


Проекты системной магистратуры: FINDER и Roach Post
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.
Кураторы и преподаватели

Владимир Агарев
Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Системный гейм-дизайнер, гейм-дизайнер по балансу, геймификатор, сооснователь и креативный директор студии JayJoy. Работал над играми «Легенда: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочный Патруль», C.A.T.S.

Амир Абу Махади
Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Программист, инди-разработчик, специалист по Unreal Engine и Unity.

Валерия Рыжова
Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик видеоигр на Unreal Engine 5, 2D- и 3D-художница. Арт-директор в студии Silly Little Games на проекте The August Before.

Полина Бледных
Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.
Вступительные испытания
Зачисление в магистратуру происходит по итогам конкурса портфолио. Документы подаются дистанционно через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте.
В портфолио оценивается игровое мышление, опыт работы над проектами и хард скиллс в рамках заявленной компетенции. Рекомендуется выбрать 2-3 лучших проекта и продемонстрировать свои навыки на их примере.
Критерии оценивания: • геймплей и механики: что и как делает игрок; • связь элементов: какова основная идея и как на неё работают все элементы игры; • умение выделить главное и ясно рассказать концепцию; • визуальный вкус.
Перевод с других программ или из других вузов
Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили обучения в Школе дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.
Часто задаваемые вопросы










