big

Профиль «Системный гейм-дизайн»

Магистратура Школы дизайна НИУ ВШЭ

Чему вы научитесь
Вступительные испытания
Содержание программы
Перевод из других вузов
Преимущества обучения
Дни открытых дверей
Студенческое портфолио
Контакты
Кураторы и преподаватели
Часто задаваемые вопросы

Игры состоят из огромного количества систем и подсистем — здесь они исследуются не беглым взглядом, а «под микроскопом». Профиль предназначен для тех, кто уже имеет знания и навыки в одной из областей гейм-дизайна — будь то программирование, арт, дизайн или сценаристика — или в смежных областях и хочет улучшить свои профессиональные умения, чтобы стать не просто специалистом, а лидером в своей области.

О программе «Дизайн»

Профиль «Системный гейм-дизайн» открыт в рамках программы «Дизайн», которая включает ещё восемь профилей — от «Арт-дирекшна» до «Анимации». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 2 года • Очная форма обучения • 30 бюджетных мест • 200 коммерческих мест • 4 платных места для иностранцев • 790 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.04.01 «Дизайн»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих российских и международных студиях и компаниях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana.

0

Чему вы научитесь

Цель профиля — подготовить высококвалифицированных специалистов игровой индустрии, способных работать как в одиночку, так и в большой команде, исследователей в области видеоигр, ориентированных на академическую карьеру, а также экспертов, способных провести глубокий и содержательный анализ любой выпущенной или готовящейся к выпуску игры.

«Задача гейм-дизайнера — сделать игру игрой: придумать механики, связать их с сюжетом, выбрать эстетику и уложить в технические ограничения» Анатолий Казаков, руководитель профиля

Мы ждём студентов, которые интересуются не только созданием, но и анализом игр. Особое внимание в процессе обучения уделяется академическому исследованию видеоигр и применению теории на практике. Поэтому мы приглашаем в нашу магистратуру и тех, кто уже умеет создавать игры и хочет быть в курсе научных исследований в этой области, и тех, кто считает себя «теоретиком» гейма, но хочет стать частью игровой индустрии.

Содержание программы

I курс: создание концепта и формирование команд

Первый год магистратуры сфокусирован на углублении знаний в области гейм-дизайна. Будущих специалистов готовят к созданию инновационных и привлекательных игровых проектов, основанных на применении передовых технологий и творческих подходов.

Fairypunk Кращенко, Миронов, Равилов, Больных, Кузнецов, Забиров

II курс: подготовка прототипов для издателя

Студенты переходят к работе в командах, где каждому участнику отводится своя роль для обеспечения более эффективного взаимодействия внутри коллектива. Цель командной работы — создание дипломного проекта. Студенты изучают все аспекты процесса создания игр: от маркетинга и привлечения инвестиций до подготовки убедительной презентации идеи.

Completely Fictional Story About a City Inside a Whale Гончаров, Джексембаев, Абу Махади и другие

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.

Студенты побеждают в конкурсе Лаборатории VK Play

Показывают и питчат игрокам свои игры на Game Future Fest

И издают свои игры в стим: Roach Post Completely Fictional Story About a City Inside a Whale The August Before Kujlevka

и другие!

Проекты системной магистратуры: FINDER и Roach Post

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Владимир Агарев

Куратор магистерского профиля «Системный гейм-дизайн» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Системный гейм-дизайнер, гейм-дизайнер по балансу, геймификатор, сооснователь и креативный директор студии JayJoy. Работал над играми «Легенда: Наследие Драконов», Juggernaut Wars, «Сказочный Патруль», C.A.T.S.

post

Амир Абу Махади

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Программист, инди-разработчик, специалист по Unreal Engine и Unity.

post

Валерия Рыжова

Преподаватель «Технологий дизайна» и «Арт-практики» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе Дизайна НИУ ВШЭ. Разработчик видеоигр на Unreal Engine 5, 2D- и 3D-художница. Арт-директор в студии Silly Little Games на проекте The August Before.

post

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

Вступительные испытания

Зачисление в магистратуру происходит по итогам конкурса портфолио. Документы подаются дистанционно через сайт Госуслуги, лично в Приёмной комиссии НИУ ВШЭ или по почте.

В портфолио оценивается игровое мышление, опыт работы над проектами и хард скиллс в рамках заявленной компетенции. Рекомендуется выбрать 2-3 лучших проекта и продемонстрировать свои навыки на их примере.

Критерии оценивания: • геймплей и механики: что и как делает игрок; • связь элементов: какова основная идея и как на неё работают все элементы игры; • умение выделить главное и ясно рассказать концепцию; • визуальный вкус.

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями магистратуры Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в магистратуру Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

ФИО
Электронная почта
Телефон
Для связи в telegram, пожалуйста, укажите свой ник
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Как поступить на бюджетное место?
Можно ли получить консультацию по проекту для поступления?
Как и когда подавать документы на поступление?
На какое количество программ можно подать документы?
Можно ли учиться в магистратуре онлайн?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Предоставляется ли отсрочка от армии поступившим в магистратуру?
Можно ли прийти посмотреть вуз и получить консультацию?
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше