
Концепция

Miiverse — это социальная сеть, разработанная Nintendo и работавшая с 2012 по 2017 год. Платформа была в первую очередь ориентирована на использование на Nintendo 3DS и Wii U, но также была доступна через любой веб-браузер. Miiverse была встроена во многие игры для этих систем, позволяя игрокам общаться и делиться впечатлениями с помощью рукописных заметок, рисунков, текстов и скриншотов в тематических сообществах.
Miiverse позволял пользователям делиться достижениями, комментариями, вопросами и рукописными заметками с другими пользователями. Доступ к Miiverse открывался прямо из системного меню Wii U или 3DS — можно было поставить игру на паузу, зайти в соцсеть, а затем вернуться к игре с того места, где она была остановлена. Сообщения были разделены на различные «сообщества», посвященные конкретным играм, сериям, приложениям, и игроки могли публиковать скриншоты из приостановленной игры, чтобы прикрепить их к своим сообщениям. Каждая игра, выпущенная на 3DS и Wii U, имела собственное сообщество Miiverse, где игроки могли делиться сообщениями и скриншотами.
Сервис был официально закрыт 8 ноября 2017 года. С тех пор на Nintendo Switch появились похожие системы обмена сообщениями в некоторых играх, а в ретроспективных статьях часто отмечают причудливость (и порой абсурдность) пользовательского контента.


В этом визуальном исследовании я бы хотела рассмотреть инструменты, которые Nintendo давала своим пользователям, и как пользователи использовали эти инструменты. Но почему именно Miiverse? Дело в том, что в то время, когда платформа была активна, у меня не было ни 3DS, ни Wii U, но про существование платформы я знала, и она меня давно интересовала. Miiverse отличалась от остальных соцсетей тем, что все пользователи были в какой-то степени фанатами Nintendo, поэтому было легче найти единомышленников или даже друзей. А разные виды постов рукописные замети, рисунки, тексты и скриншоты) предоставляли очень много возможностей, чтобы передать своё впечатление от игры.
Но в этом и заключается главный вопрос визуального исследования — можно ли рассматривать Miiverse как форму сетевого искусства? Я считаю, что ответ на этот вопрос позволит увидеть Miiverse как пространство, в котором игра, общение и творчество сливаются в единый сетевой опыт, выходящий за рамки обычной социальной сети.

В качестве материала для исследования я буду использовать статьи и видео про Miiverse, которые были созданы как до, так и после закрытия платформы.
Визуальный ряд будут составлять скриншоты интерфейса Miiverse на 3DS и Wii U, посты на платформе и скриншоты из игр Nintendo, в которых встроена Miiverse. В качестве декоративных элементов будут использоваться рендеры аватаров Mii с японского сайта Nintendo.
Чтобы наиболее понятно рассказать про Miiverse как сетевое исскуство, первая часть исследования будет посвящена Miiverse и сообщество, вторая — тому, как Miiverse интегрирована в играх, и третья — о Miiverse как сетевом искусстве. После всего повествования конечно же будет заключение.
Структура исследования
- Концепция
- Miiverse и сообщество
- Интеграция в игры
- Miiverse как сетевое искусство
- Заключение
- Источники
Miiverse и сообщество
Warawara plaza на Wii U, 2012 г.

Miiverse был сервисом Nintendo, который соединял игроков внутри одной экосистемы: он позволял публиковать сообщения, рисовать от руки, делиться скриншотами, оставлять комментарии, ставить отметки вроде «Yeah!» и общаться в сообществах, посвящённых конкретным играм. Он был доступен на Wii U, Nintendo 3DS и через браузер, а в ряде игр и системных разделов был встроен прямо в пользовательский опыт.
Miiverse на Wii U GamePad


Miiverse на Nintendo 3DS

Miiverse давал игрокам несколько основных возможностей. Во-первых, это были игровые сообщества, где можно было обсуждать прохождение, задавать вопросы, делиться советами и впечатлениями. Во-вторых, это были инструменты визуального выражения: пользователи могли писать сообщения и рисовать, создавая короткие цифровые эскизы и заметки Также сервис поддерживал обмен сообщениями с друзьями, подписку на других пользователей и реакцию на публикации.
Сообщества в Miiverse
Текстовое сообщение
Самым простым способом поделиться своими мыслями были текстовые посты. Пользователи набирали свое сообщение на клавиатуре Wii U GamePad или 3DS и выкладывали на платформу. В ответ на посты можно было писать или даже рисовать комментарии.
Пост Domohead на Miiverse, 2015 г.
Пост The Trav на Miiverse, 2015 г.
Рисунок
Splatoon happy 10 years, acidhues, 2025 г. (Juxt)
Особенно важно, что Miiverse поощряла не только текст, но и рисунок. Wii U GamePad и экран Nintendo 3DS превращались в цифровой холст, на котором можно было от руки писать сообщения, делать быстрые зарисовки и создавать пиксельные черно-белые иллюстрации.
Рисунок мог выражать шутку, эмоцию, благодарность, совет или реакцию на игру.
Интерфейс рисования в Miiverse (Wii U)
Посты из сообщества Youtube
Использование нескольких постов для создания одной иллюстрации, Sandru, 2012 г.
Пост SRLAgent I на Miiverse, 2015 г
Скриншоты
Пост Justin на Miiverse, 2015 г.




